[Korean FE Article] tailwind CSS v4.0: 최신 웹 개발의 완벽한 게임 체인저
소개
AI가 발전하면서 프론트엔드에도 많은 변화가 일어나고 있습니다. 만들고 싶은 것을 몇 줄만 적으면 하나의 프로토타입이 뚝딱 나오고, 이미 있는 디자인을 코드로 변환하는 일도 점점 쉬워지고 있죠. 그렇다면 AI가 생성하는 수많은 코드의 공통점은 무엇일까요? 여러 가지가 있겠지만, 별다른 프롬프트를 입력하지 않으면 대부분 Tailwind CSS를 사용해 UI를 구성한다는 점을 들 수 있습니다.
올해 Tailwind CSS가 4.0 버전을 발표하면서 다양한 부분이 개선됐는데, 하나하나 살펴볼수록 Tailwind Labs 팀은 현대적인 웹 개발에 뛰어난 DX를 제공할 뿐 아니라 성능까지 세심하게 신경 쓰는 팀이라는 생각이 듭니다. 이 글을 통해 Tailwind v4의 변화점을 확인하고, 기존에 Tailwind를 사용하는 팀이든 그렇지 않은 팀이든 모두 많은 인사이트를 얻어 가셨으면 합니다.
참고로 원문만 읽었을 때 Tailwind CSS를 사용하지 않는 분들은 이해하기 어려운 부분이 있을 것 같아, 역자 설명을 조금 덧붙였습니다. 제가 잘못 이해했거나 추가 설명이 필요하다면 편하게 댓글로 알려 주세요!
목차
성능개선
CSS 우선 구성: 패러다임의 전환
@layer를 사용한 스타일 우선순위 제어
커스텀 속성 정의 가능
Color-Mix() 함수
논리적 속성
설치 과정 단순화
자동 콘텐츠 감지
Vite Plugin 우선 지원
동적 유틸리티: 복잡한 설정은 이제 그만
진화된 색상 시스템
Container Queries가 마침내 내장됨
3D Transforms 지원과 향상된 그라디언트
새로운 Variants와 Utilities
예상보다 더 쉬운 마이그레이션
tailwind가 그리는 큰 그림
업그레이드해야만 할까요?
결론